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Elevenn
[03/04/2011 21:37:29] kthar atreide:

Le DK lvl 80

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Le DK lvl 80

Message  Pyrow le Mer 13 Avr - 18:49

Coucou tlm, comme vous l'avez constatez j'apprends en ce moment a jouer DK avec Tradok et pour ce, avec les conseils et l'aide de Taiyou (merci a elle) je vous fait un récapitulatifs des bases si comme moi vous n'êtes pas très bien stuff.

Spé DPS (pas très stuff ^^) :
http://www.millenium.org/images/contenu/actus/wow/Chevalier_de_la_mort/wow_dk_template_impie2.jpg

Gemme : Bleu- 10 caractéristiques (et une deuxième pour activer la méta : 10 force et 15 endu)
Meta- +21 critique et degats des critiques augmentés de 3%
Jaune- +10 Force et +10 Hate
Rouge- +20 Force

Cycle : Cible seul ->Toucher de Glace puis Frappe de Perste puis frappe de sang puis Frappe du fléau x2 ensuite un Voile Mortel
Multi cible ->Pareil en placant Pestilence avec Furoncle Sanglant

Enchant : Avec Force ou Puissance d'attaque, +10 caractéristique sur torse

Runeforge : Rune du Croisé déchu

Glyphes : Majeurs->Glype de la goule
Glyphe de toucher de glace
Glyphe de la mort sombre
Mineurs->Glyphe de petsilence
Glyphe de cor de l'hiver
Glyphe de réanimation morbide

Conseil : Garder tout le temps sa goule avec soit et utiliser le gargouille des qu'elle est disponible!

Spé Tank :

https://servimg.com/image_preview.php?i=16&u=14998939

Gemme : Bleu- 30 endu
Meta- +32 endurance et +2% au score d'armure des objets
Jaune- +10 toucher et +15 endurance
Rouge- +10 expertise et +15 endurance
Enchantement : Tout ce qui est Endurance / Défense (gants 2% menace et 10 parade)

Cap : Défense -> 540
Esquive -> 6.5%
Parade -> 14%
Expertise -> 25
Armure -> 75%

Runeforge:Rune de la gargouille peau de pierre ou équivalent sur chaque arme a une main

Glyphes : Majeurs->Glyphe de sang vampirique
Glyphe de frappe de mort
Glyphe de frappe runique
Mineurs->Glyphe de pestilence
Glyphe de cor de l'hiver
Glyphe de réanimation morbide

Cycle : Mort et Décompososition puis toucher de glace puis frappe de peste puis frappe au coeur puis frappe de mort.
Le tout en utilisant Frappe runique des qu'il est dispo et sans oublier Connexion runique et sang vampirique lorsque vous sentez que le heal ne suit pas trop
Pour les packs de mobs pareils mais penser a utiliser Pestilence et Furoncle Sanglant après le toucher de glace et la frappe de peste avant de continuer le cycle normallement

Pour Hystérie penser a prévenir le heal que vous allez l'utiliser car il vous inflige des dégâts mais augmente vos dégâts en contrepartie, il a deux but :
-Sur vous au début du combat pour booster l'aggro
-pour un bon dps cac du groupe

Pour les conseil tank rappelez vous que cela dépend de la situation et de ne pas rester accroché au cycle.

Pour les deux spé utiliser Renforcer l'arme runique lorsque vous voyez que plus rien n'est disponible ou en tank pour réutiliser Mort et décomposition pour les packs de mobs

Voila =) Merci beaucoup a Taiyou pour ces conseils et j'éspère que ce tuto vous aura été utile autant qu'a moi.


Dernière édition par Pyrow le Sam 16 Avr - 10:28, édité 1 fois
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Re: Le DK lvl 80

Message  Atreide le Sam 16 Avr - 7:55



Merci pyrow ^^

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Re: Le DK lvl 80

Message  Pyrow le Sam 16 Avr - 10:14

de rien ^^ mais j'ai fait que mettre a l'écrit tout le travaille de taiyou =)
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Re: Le DK lvl 80

Message  Denethor le Mar 16 Aoû - 22:37

Merci tu m'aide bcp

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Re: Le DK lvl 80

Message  Helareal le Jeu 18 Aoû - 9:24

Merci beaucoup pour ce joli post :D

Après, je sais pas si choupette sera d'accord, mais la spé givre est vraiment efficace pour dps sur du mono cible avec un stuff très bas (5k dps largement facile a atteindre avec un stuff uldu10 ^^). Mais bon il me semble que l'impie etant mono comme multi elle sera plus efficace en cas de changement de phase.

Après tout dépend de si vous avez envie de ninja les armes des chamelio/combat ou pas xD (armes lentes bien sur :D)
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Re: Le DK lvl 80

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